Wiki Indie Horror RPG
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Controles

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X - Cancelar, abrir menú.
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Brazos de Misao

Tras salvar a Sohta de la taquilla en la clase 2-A (2F), ve a la 1F Enfermería.
Vaya a la sala de profesores 1F.
Buscar el tranquilizante según las instrucciones dichas por Sohta.
Vuelve a la 1F Enfermería e interactúe con Sohta.

Ojos de Misao

Obtener los lirios de la Biblioteca 2F, en la derecha de la biblioteca.
Examine la pizarra del primer piso por una pista sobre qué hacer con los lirios.
Ir a las clases 2-A (2F), 2-B (2F) y 3-C (3F)
Comprobar las mesas correspondientes (marcados A, B, y C) para encontrar los jarrones.
Coloque lirios en cada jarrón.
Después de que todos los puntos se han adornado, ir a la azotea 3F.

Piernas de Misao

Obtener el bate de la taquilla en el 1F piano.
Vaya a la oficina del 3F de la directora.
Destruir el jarrón con el bate equipado, en el se encuentra la llave de salida de emergencia.
Ve al pasillo 2F derecha, sin tener que mirar o dar vuelta atrás.
Usa la llave en la habitación de delante.
Al encontrarse con Kudoh, elije la opción de "Mirar".
Después de la escena con Kudoh, ir al 1F baño de chicos.
Abre la puerta del coche.Si no le entienden vayan a otro sitio

Corazón de Misao

Ir al 1F baño de chicas.
Llamar a la puerta de extrema derecha, tres
tiempos.
Tirar de la cadena de la puerta que se abrió, luego de moverse.
Esquiva a Hanako corriendo. Si se acerca a ti te mata.
Consigue las monedas del otro inodoro de la puerta. Luego de conseguir las monedas, Hanako no te atacara.
Utilice las monedas en la máquina expendedora para obtener el Pocari Sweat.
Entra en el baño 1F de chicos para ver una escena con Saotome y Tohma.
Encuentra a Tohma en la clase 3-C (3F).
Llevar a Tohma a la biblioteca 2F.
Darle a Tohma el Pocari Sweat para obtener la llave pequeña.
Compruebe que el equipo menor en el Laboratorio de Ciencias 1F para liberar la mandrágora de la cápsula.
Lea la nota sobre la mesa acerca de las mandrágoras de sal.
Guía a la mandrágora hasta que cruze el teléfono.
Obtener la Sal de la mandrágora.
Ir al pasillo izquierdo 2F.
Poner la Sal en el piso donde se ubica el espíritu.
En el 2F sala de música,(pero dónde es la sala de música?) sentarse en la silla.
Escuchar, sin tener que moverte por los lados hasta que finalize la canción.
Utilice la llave pequeña para abrir el cofre, y así obtener el Disco de arranque.
Ir al laboratorio de ciencias 1F.
Utilice el disco de arranque en el equipo superior.
Hay una pista para la contraseña de cerca. La primera clave es 78450.
Ir alrededor de las cápsulas y de entrada otro usuario en el terminal del fondo. La segunda clave es 31269.

Final Malo

Una vez que tenga todas las partes, ir al altar exterior.
Colocar todas las partes de Misao.
Inspeccionar la linterna en la parte superior.
Volver con Onigawara para saber lo último que hay que hacer.
Hacer su elección, utilizar el bate, y volver al altar.

Cerebro de Misao

Ve a la clase de la taquilla donde estaba el profesor.

Mira dentro de la taquilla, hay una llave.

Ve a la sala de profersores 1F.

Desbloquea la tercera taquilla (empezando por la derecha).

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